Привет. ПДА Васильева находится в трупе ученого около вертолета на болоте за бункером, который нужно забрать и прослушать до спуска в лабораторию. А в х-16 надо найти ПДА Призрака.
Привет. ПДА Васильева находится в трупе ученого около вертолета на болоте за бункером, который нужно забрать и прослушать до спуска в лабораторию. А в х-16 надо найти ПДА Призрака.
когда приносишь профессору документация по телепорту, он просит найти КПК Васильева в Х-16, в круглой комнате с мозгом, среди оборудования. я все облазил и ничего не нашел.
Сообщение отредактировал ProblemChild - Суббота, 14 Сентября 2024, 23:22
документ находиться в первом ангаре у ворот под П-образными плитами
В Баре всего один ангар с такими плитами, и он первый от ворот, учитывая расположения Донесений в задании. Как еще объяснить, если и так все очевидно. ПОДПИШИСЬ на Канал Логово Сталкеров (LogovoStalkerov.Com): Канал РУТУБ Канал ЮТУБ ______________________
Всем привет. Вопрос: я тут вычитал, что опция "Сдача предметов по квесту в любом состоянии" игру тормозит. Это так? Можно, конечно, включать только для сдачи, но, по идее, всё равно же проверка идёт, просто параметры меняются. Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Я бы сформулировал несколько по другому: - Иногда, при наличии явных тормозов, несколько уменьшить их помогает снятие отметки с опции "Сдача предметов по квесту в любом состоянии". Причина данного эффекта непонятна. Ты пишешь: "всё равно же проверка идёт, просто параметры меняются". Наоборот, если рассуждать по логике, это не так. Теоретически, при включенной опции как раз проверок делать не надо и программа должна работать шустрее. Но это именно про момент "сдачи предметов". Почему появляются тормоза в других ситуациях - можно только предположить, что программная реализация этой опции была выполнена крайне неудачно... Всем добра!
опция "Сдача предметов по квесту в любом состоянии" игру тормозит.
Совершенно верно, но не у всех. Включать не рекомендую, да и не нужна эта Опция для Мод Пака, ибо в нем и так изначально предусмотрена нормальная сдача - логичная и без читерства, как с этой Опцией. Уберу ее потом, как и Метки на Тайники.
Цитата112233 ()
Причина данного эффекта непонятна.
Дответ нашел причину, но фикс отказался дать. Да и не нужен он, ибо как писал выше, со сдачей и так все нормально в Мод Паке, и без этой Опции. ПОДПИШИСЬ на Канал Логово Сталкеров (LogovoStalkerov.Com): Канал РУТУБ Канал ЮТУБ ______________________
Всем привет! Мне кажется , что если надо сдать предмет в отличном состоянии, а при включенной опции ,,в любом состоянии" у игры как бы начинается конфликт между файлами значений из за этого лаги, у меня лично аппарат не новый и слабоатый но такого не замечал не бывает тормозов, специально проверял. Это конечно все поверхностно , это дело требует специальных знаний. Si vis pacem para bellum
Сообщение отредактировал Cheyenne - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 11:31
Шеф побойся Бога, не ущемляй убогих, не убирай пожалуйста. Вот когда тебе будет 65, вспомнишь просящего, да поздно будет. Берегите патроны, особенно если он последний.
Сообщение отредактировал Тень121 - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 11:41
Тень121привет! Мы об этом его давно просили, умоляли по моему с Дашей и Илья сжалился оставил, но теперь видно будет жестко . Многие жалуются на эту функцию, но вежь есть выбор НЕ нравится не включай функцию, это же просто. Si vis pacem para bellum
Сообщение отредактировал Cheyenne - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 12:57
День добрый, после зачистки базы бандитов в ТД, Жила и Боров отказываются общаться. Мирный вариант прохождения даёт такой же результат. На форуме в архивах за 2022 год видел, что беду эту фиксили переустановкой дополнения от 30.08, но сейчас, как я понимаю, данный способ не особо актуален.
login0 Метки работают только на то локации на которой ты сам находишся , если надо искать на Складах а ты находишся допустим в Баре то ты их не увидешь пока не перейдешь на Склады.
lirikmen Почитай 46 страницу этого форума а не архив, вы все читайте диалоги не внимательно по тому у вас и затыки забудте про ОП Si vis pacem para bellum
Сообщение отредактировал СЛАВН - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 17:31
ибо в нем и так изначально предусмотрена нормальная сдача - логичная и без читерства, как с этой Опцией
Да, в LSC по сравнению с оригиналом на эту тему логичнее. И уровень покоцанности выпадающих стволов и броников и в оригинале глянул и офигел.
ЦитатаСЛАВН ()
нашел причину, но фикс отказался дать
Милота какая. "Хочу, чтобы любимая игра продолжала глючить".
ЦитатаCheyenne ()
что если надо сдать предмет в отличном состоянии, а при включенной опции ,,в любом состоянии" у игры как бы начинается конфликт между файлами значений из за этого лаги, у меня лично аппарат не новый и слабоатый но такого не замечал
Так по идее, там просто сравнение должно быть, и у нового 100%, вот и всё. А если без идей -- фиг его знает, как там устроено что. После того, как Славн показывал, как разрабы специально его отслеживали и выкривляли возможность прохождения исключительно на рельсы имени себя, любимых, я уже ничему не удивляюсь.
ЦитатаCheyenne ()
есть выбор НЕ нравится не включай функцию
Вот-вот. ИМХО просто надо в описании, которое показывается в меню, написать, что постоянное включение функции может вызвать неисправимые сбои и придётся переигрывать, причём момент сбоя останется неизвестным. Вот тогда будет понимание проблемы и желание включить строго по делу и кратковременно, не более того. Собсно, проблема с тайниками в чём: чтобы их без особых проблем разыскивать, надо знать локации -- что где -- назубок. Те, кто играет в STALKER с 2007-го постоянно, это автоматом выучили и им не понятно, как можно этого не знать :-) Да, в LSC с тайниками гораздо, гораздо всё лучше, чем в оригинале. По крайней мере, место одно указывается и добраться можно спокойно (помню, в ОП-2 тренировочный тайник так и не смог пройти, мне на форуме помогли по сейву). Но в любом случае: RPG -- это одно, shooter -- другое, а "поиск тайников" -- уже третье. Жанры принципиально разные, и смешивать надо бы аккуратно. Играть методом "найти в инете инструкцию, где показано, где что точно и как" -- тоже не очень-то хорошо, как и "угробить неделю на ползание и вылизывание кусочка территории". Не всем нравится.
Кстати: а чем метки на тайники Коллекционера так принципиально отличаются от обычных меток на стандартные тайники с трупов или за ачивки отличаются-то? По тем же глюков нет?
Цитатаlirikmen ()
после зачистки базы бандитов в ТД, Жила и Боров отказываются общаться. Мирный вариант прохождения даёт такой же результат.
Там куча нюансов. См. у меня (кнопка WWW внизу коммента) ролик №12 на тему возможных глюков и №13 про то, как надо проходить, чтобы на эти глюки нарваться. Сам вляпывался :-) Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Cheyenne, Я как то на АМК предложил хардкорщикам бегать в свитере и с пестиком. Столько помоев вылили, мама не горюй. Шеф делает прохождение интересным, приемлемым и для получения удовольствия, а не нервотрёпки и не думаю что такой трезвомыслящий модер уподобиться упоротым хардам. И наверное не ошибусь в том что некоторые индивидуумы не полностью знаю и применяют настройки мод пака. Берегите патроны, особенно если он последний.
Сообщение отредактировал Тень121 - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 13:27
Метки работают только на то локации на которой ты сам находишся
Оказывается, кто-то зачем-то играет без опции "тайники на той же локации" :-)
Цитатаlirikmen ()
стоило всего один раз уже знакомый квест проскипать...
LSC -- вообще другая игра, чем ОП 2.2, причём именно по сути, а не просто "немного добавок". Эклектическая каша постепенно приводится в более-менее системное состояние, при этом вся нужная информация поступает игровыми методами практически всегда (если нет -- пишите сюда). Людей надо приучать к вдумчивому чтению :-)
ЦитатаТень121 ()
некоторые индивидуумы не полностью знаю и применяют настройки мод пака
Славн на эту тему ролик в самом начале выложил. Другой вопрос, что есть мелочи (причём и по настройкам базового ОП 2.2), которые не очень-то понятны, если раньше не играл. Пожалуй, как-нибудь сделаю подробный ролик. Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Сообщение отредактировал СЛАВН - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 17:38
Привет.Ты думаешь что получится? Сколько бы Илья не говорил, и не показывал в роликах,что диалоги ОБЯЗАТЕЛЬНО к чтению,всегда находятся отдельные товарищи,которые игнорируют это,основываясь на опыте прохождения ОП 2.2,либо просто из за своей лени.Легче же пролистать ,и побежать вперед,чем вдумчиво и осмысленно прочитать диалог.По этим причинам,в дальнейшем,и случается неизбежное - ЗАТЫК. Fortis fortuna adiuvat!
Коллеги, добрый день! Хочу обновиться, но осталось одно ЦЗ от Архара - вроде он на Затон ушел. Подскажите, как попасть туда, чтобы закрыть это ЦЗ. Задание на поиск золотого Ломтя.
осталось одно ЦЗ от Архара - вроде он на Затон ушел. Подскажите, как попасть туда, чтобы закрыть это ЦЗ.
Привет.Чтоб попасть на Затон,нужно много чего пройти. Золотой Ломоть можно получить за Цепочку Пули, за Тихую Охоту от Захара.Проще откатиться до ухода Архары и сдать это ЦЗ.
Сообщение отредактировал арслав - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 14:04
Всем привет . Александр, Сергей, Валерий, Warrax, привет .
ЦитатаСЛАВН ()
Уберу ее потом, как и Метки на Тайники.
А как же с Колодой Кузнецова ? Откуда к примеру игрок знает что по квесту должна быть карта у какого то НПС , можно конечно сослаться на то что нужно обыскивать все трупы , ну а если он где ни будь в кустики закатится и его элементарно не заметишь , кстати Илья у тебя на СП похожая ситуация была . В таком случае предлагаю хотя бы квестодателю в диалоге сделать напоминание что по данному заданию может быть карта . «Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо больше, чем только одним добрым словом»
Алесей привет! Но карты отражаются на карте, если предстоит перестрелка то если при это квесте должна быть карта , она отобразится на карте как и термосы. Si vis pacem para bellum
Но карты отражаются на карте, если предстоит перестрелка то если при это квесте должна быть карта , она отобразится на карте как и термосы.
Карты как и термосы отображаются если только включены метки на тайники . «Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо больше, чем только одним добрым словом»
Ты думаешь что получится? Сколько бы Илья не говорил, и не показывал в роликах
Не думаю :-) Очень многие играют с установкой "да мне похер сюжет, хочу бегать и стрелять". Причём тут-то хоть самому можно, а вот когда играл в MMORPG TESO -- так там мелкие данжены пробегаются по принципу "ну, раз ты предупредил, что тут первый раз, то мы тебя в конце подождём, но ты быстро диалоги проматывай. Т.е. прочесть сюжет там попросту невозможно. Но у каждого есть право на ошибку, если не злоупотреблять. Т.е. если новичок вляпался -- то можно и пояснить. А если кто упорно не читает -- то помогать смысла нет.
Цитатаonix12 ()
А как же с Колодой Кузнецова ? Откуда к примеру игрок знает что по квесту должна быть карта у какого то НПС
Цитатаonix12 ()
Карты как и термосы отображаются если только включены метки на тайники
Так, что-то я запутался. Призывается олицетворение Пояснительной Бригады в лице Славна :-) Есть две опции -- метки на обычные тайники (с трупов и достижений, иногда квестов), которые иногда ещё квестовые предметы показывают, метки на тайники Коллекционера и метки на документы Воронина.
Как понимаю, но могу ошибаться, выше мы обсуждали именно метки на тайники Коллекционера -- что игра может глобально глючить. Осталось не понятно, почему такое отличие и как дела с метками на документы Воронина.
Карты отображаются -- сам недавно видел, в Забытом Лесу третью карту у бандита добыл. Что, честно говоря, как-то странно: типа они со спецмаячками :-) С другой стороны, можно труп и не обыскать (скажем, чоки я заумучился искать, хотя там территория совсем небольшая). В общем, запрашиваю пояснение по этому всем, как оно работает-то :-) Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
0:05 ЗАБЫТЫЙ ЛЕС, начало. Фотаю Крылана. 2:07 Крест: разговор про Сидоровича, Химика с Пригорошней . 5:00 Квест по спасению Химика с Пригорошней, начало. 9:05 Пояснения Славна по спавну группы Бабуина. 12:14 Пригорошня протискивается сквозь камень, гоняет зомби и идёт в лагерь, приходится провожать, уничтожая по пути зомби. 16:25 Возвращаюсь к Химику, оживляю при помощи Живого Сердца и провожаю до лагеря. 19:00 Вспоминаю про пару тайников, достижения «Мать Тереза» и «Карманник», по пути по зомбифицированному лесу отмухиваюсь от ранее невиданной летающие пакости разных видов. 22:31 Первый тайник, левитирующие зомби и крысы. 24:20 Второй тайник. 24:47 Обещаю Химику патроны 5 х 5.56х45 ПС. Задание: Крест: РАЗОБРАТЬСЯ С «ЛЕСНИКОМ» . 26:11 Иду продуктивно дожидаться полуночи. Фотаю Чернобыльского Шершня. 27:42 СВАЛКА. Сдаю Ворону зачистку лагеря. Сдаю Кулинару зачистку лагеря, получаю Комбинезон Наёмника для Лиса. 28:50 БАР. Сдаю Охотнику зачистку лагеря, иду на Свалку. 28:48 СВАЛКА. СПЛЮ до ЧАСА УЖАСА. 31:21 ЗАБЫТЫЙ ЛЕС. СПЛЮ часок до полуночи, ожидая «лесника». Завершено задание: ЛЕСНИЧИЙ. Вспоминаю про Лесничего в ОП-2, иду к Кресту. 35:10. Беру задание на сопровождение поросёнка к матери. Завершено задание: Химик: Принести патроны 5 х 5.56х45 ПС. СПЛЮ до раннего утра. 36:45 Квест на поиск и сопровождение поросёнка. Обновлено и завершено задание: ПОТЕРЯВШИЙСЯ 45:02 Разговоры бандитов в эфире и перестрелка с ними, Карта для Кузнецова №3 48:20 Получено задание: Крест: Уничтожить лагерь: Забытый Лес. Уничтожаю гнездо химер. 49:20 СВАЛКА. Про ударение в слове «пригоршня». Отстрел банды Бабуина. Испытываю «мосинку» и «маузер-98». 57:36 Фигня это — ваши зелёные артефакты… 57:50 БАР. Покупаю у Бармена SD-карты для фотоаппарата и водку. 58:00 Сержант Пличко. Завершено задание: НЕОБЫЧНЫЙ АРТЕФАКТ. Получен проход на территорию «Долга». Рассматриваю ТОЗ-194. 59:20 СВАЛКА. Бандиты мешают проходу, по собакам сталкеры лупят изоморфами. 01:01:01 КОРДОН. Покупаю у Акима капсулу «Снежная». Лис с бесконечными патронами развлекается стрельбой в никуда. Завершено задание: Толик: ПРИНЕСТИ КАПСУЛУ АНОМАЛИИ «ЭЛЕКТРА» Завершено задание: Шустрый: ПРИНЕСТИ КОМБИНЕЗОН НАЁМНИКА. Сдаю Сидоровичу квест про Химика с Пригорошней, получаю перспективную информацию. Рассматриваю АК Химика. Отчитываюсь Сидоровичу про выполнение заказа на сталкера-ветерана. 01:05:48 Про дальнейшие планы.
Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Warrax ты писал выше разве кто играет с выключенными тайниками на одной локации . Это совсем другое метки на доки Воронина а то по твоему выходит если я взял задание на доки в Баре, они что будут по твоему на всех локах лежать)))) Si vis pacem para bellum
Сообщение отредактировал Cheyenne - Воскресенье, 15 Сентября 2024, 18:03
Ну так я уже написал пост с вопросом, ибо запутался во всех этих тайниках :-)
Славн, вопрос возник. Я тут на чужом прохождении увидел, что задание Кузнецова про сбор Плейбоев оранжевое. Сам-то давно уже взял, даже нашёл штуки три. а как дальше-то будет? Задание очень долгое по игре. Я так понимаю, что ты это как-то, как обычно, учтёшь, и потом можно будет продолжить с любого места в смысле кол-ва журналов? А то если нет, то это откат до самого начала = НИ; не в твоих привычках вроде бы. Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Многие жалуются на эту функцию, но вежь есть выбор НЕ нравится не включай функцию, это же просто.
Только ее все равно включают, а потом прутся на форум с жалобами.
ЦитатаWarrax ()
просто надо в описании, которое показывается в меню, написать, что постоянное включение функции может вызвать неисправимые сбои и придётся переигрывать, причём момент сбоя останется неизвестным.
Это я пока сделаю, только бестолку, все останется неизменным: все равно врубят опцию - получат проблему - придут на форум с жалобой.
ЦитатаWarrax ()
Вот тогда будет понимание проблемы и желание включить строго по делу и кратковременно, не более того.
Я был бы очень рад, если бы это произошло, но это только мечты:)))
Цитатаlirikmen ()
что беду эту фиксили
Это не беда, а твоя невнимательность.
ЦитатаWarrax ()
Но в любом случае: RPG -- это одно, shooter -- другое, а "поиск тайников" -- уже третье. Жанры принципиально разные, и смешивать надо бы аккуратно. Играть методом "найти в инете инструкцию, где показано, где что точно и как" -- тоже не очень-то хорошо, как и "угробить неделю на ползание и вылизывание кусочка территории". Не всем нравится.
Тайники в Мод Паке - это и есть составляющая RPG, ибо они непосредственно включены в сюжет, и если ты их не будешь находить, то сюжет просто встанет, а также на них даны четкие наводки и за ними не нужно корячится.
ЦитатаWarrax ()
метки на тайники Коллекционера так принципиально отличаются от обычных меток на стандартные тайники с трупов или за ачивки отличаются-то? По тем же глюков нет?
Тем и отличаются, что не глючат:))) Их я тоже уберу.
Цитатаlirikmen ()
А ведь стоило всего один раз уже знакомый квест проскипать...
Забудьте не только про Опу, но и про дефолтные диалоги ТЧ - ВСЕ ИЗМЕНЕНО.
ЦитатаТень121 ()
не думаю что такой трезвомыслящий модер уподобиться упоротым хардам.
Нет конечно, но как писал выше, на Тайники в Мод Паке даны четкие наводки и за ними не нужно корячится, поэтому Метки на них не нужны. По задумке, тайники должен найти даже новичок, который вообще не играл в Сталкер.
ЦитатаТень121 ()
И наверное не ошибусь в том что некоторые индивидуумы не полностью знаю и применяют настройки мод пака.
К гадалке не ходи:)))
ЦитатаWarrax ()
Оказывается, кто-то зачем-то играет без опции "тайники на той же локации" :-)
Не путай кислое с пресным, ибо речь идет о Метках на Донесения Агентов.
ЦитатаCaesar007 ()
Архара - вроде он на Затон ушел. Подскажите, как попасть туда, чтобы закрыть это ЦЗ.
Цитатаарслав ()
Проще откатиться до ухода Архары и сдать это ЦЗ.
Проще провалить ЦЗ. Если конечно до этого уже не провалил девять Цикличек:)))
Цитатаonix12 ()
А как же с Колодой Кузнецова ? Откуда к примеру игрок знает что по квесту должна быть карта у какого то НПС , можно конечно сослаться на то что нужно обыскивать все трупы , ну а если он где ни будь в кустики закатится и его элементарно не заметишь
Это другая история и первоначально в диалоге все обосновано. В Мод Паке ты даже не зная где карты, все равно соберешь нужное количество, и даже если не соберешь, то будет обход этого.
Цитатаonix12 ()
кстати Илья у тебя на СП похожая ситуация была .
Совершенно другая... Там была техническая накладка с путаницей сохранок.
ЦитатаCheyenne ()
Но карты отражаются на карте, если предстоит перестрелка то если при это квесте должна быть карта , она отобразится на карте как и термосы.
Если Метки на Тайники включены, которые не рекомендуется включать.
Цитатаlogin0 ()
беру задание у Воронина и в Баре нет меток, только текстовые.
Метки на Донесения Агентов нужно включать до взятия задания. Кстати, и эти Метки я тоже уберу:))) Все так разжевано, что дальше некуда...
ЦитатаWarrax ()
Очень многие играют с установкой "да мне похер сюжет, хочу бегать и стрелять".
Такие обычно получают постоянные затыки, некоторые из них вопят на форумах как потерпевшие, но практически все они потом бросают Мод Пак и возвращаются в оригинальную Опу, обзывая Мод Пак говном:))) И только некоторые из них продолжают играть, читая диалоги:)))
ЦитатаWarrax ()
Как понимаю, но могу ошибаться, выше мы обсуждали именно метки на тайники Коллекционера
Нет, мы обсуждали Опцию Метки на Тайники, которая так и называется. Это метки на ВСЕ тайники, в том числе Тайники Коллекционера и некоторые Квестовые Предметы в игре, типа Карт Кузнецова.
ЦитатаWarrax ()
Славн, вопрос возник. Я тут на чужом прохождении увидел, что задание Кузнецова про сбор Плейбоев оранжевое. Сам-то давно уже взял, даже нашёл штуки три. а как дальше-то будет? Задание очень долгое по игре. Я так понимаю, что ты это как-то, как обычно, учтёшь, и потом можно будет продолжить с любого места в смысле кол-ва журналов? А то если нет, то это откат до самого начала = НИ; не в твоих привычках вроде бы.
Сначала была глобальная задумка по переделки, но т.к. Журналы спанятся через аллспаун с началом НИ, то я передумал. Поэтому если взяли этот Квест, то ничего страшного не будет, но лучше этого не делать преждевременно.
ЦитатаWarrax ()
ибо запутался во всех этих тайниках
Есть следующие Опции на Тайники: Метки на Тайники - это метки на ВСЕ Тайники, в том числе Тайники Коллекционера и некоторые Квестовые Предметы в игре, типа Игральных Карт Кузнецова. Метки на Тайники Коллекционера - только его Тайники. Метки на Документы Воронина (Донесения Агентов) - только на Донесения. Все эти Опции будут убраны в течении работы на Мод Паком, ибо на ВСЕ перечисленное даются четкие наводки, с которыми без проблем все находится. ПОДПИШИСЬ на Канал Логово Сталкеров (LogovoStalkerov.Com): Канал РУТУБ Канал ЮТУБ ______________________
Илья,приветствую! Такой вопрос, в ЗЛ когда первый раз появляешься,Снорки были,а потом вроде как больше не спавнятся.Тут по "Тихой Охоте" искал их,в ТД еще нет,в Лощину пока не пускают,пришлось в Пещеру за ними шлепать,чтоб "Тихую" добить.
на них даны четкие наводки и за ними не нужно корячится.
Я даже и не спорю. А уж если сравнить с той жОПой, когда было с пяток вариантов описаний вида "в дупле старого дуба" и при этом сам рюкзак мог быть невидимым, и всё это -- за пределами локации... Просто мне иногда в связи со зрением сложно, когда глаза устанут, а там ветки какие мельтешат.
ЦитатаСЛАВН ()
речь идет о Метках на Донесения Агентов
О, ещё какие-то метки :-)
ЦитатаСЛАВН ()
практически все они потом бросают Мод Пак и возвращаются в оригинальную Опу, обзывая Мод Пак говном:
Вот этого не понимаю от слова "совсем". Вопрос, понятно, риторический, но в оригинал вообще играть невозможно ИМХО. Видимо, привыкли играть по видео- и прочим инструкциям "делать только так", а если сяк -- то у них сбой. Ну и ценностью считают именно что бегать быстро и стрелять точно, вопрос "зачем" -- это лишнее :-)
ЦитатаСЛАВН ()
Журналы спанятся через аллспаун с началом НИ, то я передумал
Ну и отлично.
ЦитатаСЛАВН ()
Есть следующие Опции на Тайники: Метки на Тайники - это метки на ВСЕ Тайники, в том числе Тайники Коллекционера и некоторые Квестовые Предметы в игре, типа Игральных Карт Кузнецова. Метки на Тайники Коллекционера - только его Тайники. Метки на Документы Воронина (Донесения Агентов) - только на Донесения.
Э-э-э... Т.е. первая опция включала метки на ВСЁ, и если поставить метки на Коллекционера и Воронина, то это ЕЩЁ РАЗ включится? Мда уж. И, сорри, я всё же уточню. Опция "ВСЕ тайники" -- это, значит, НЕ ВСЕ тайники, а только те, к которым даётся описание? А тайники с трупов и за достижения, которые просто помечаются меткой на карте, это другое, они не глючат и останутся по-прежнему? Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW). Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Понятия не имею, ибо я не занимался этим вопросом. ПОДПИШИСЬ на Канал Логово Сталкеров (LogovoStalkerov.Com): Канал РУТУБ Канал ЮТУБ ______________________