Главная | Регистрация | ВходВоскресенье, 13 Сентября 2026, 02:13
ФОРУМПриветствуем Вас Гость | RSS

[ Новые сообщения на форуме · Пользователи ресурса · Правила форума · Расширенный Поиск · RSS ]
Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 6
СЛАВНДата: Воскресенье, 28 Июля 2024, 20:52 | Сообщение # 1
Лидер НАЕМНИКОВ
Группа: Администраторы
Сообщений: 11546
Репа: 359
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для Объединенного Пака 2.2 (ОП 2.2)





Прикрепления: 7266868.jpg (212.5 Kb)


ПОДПИШИСЬ на Канал Логово Сталкеров (LogovoStalkerov.Com):
Канал РУТУБ
Канал ЮТУБ

______________________

Я - это я и никто другой.

«ЗАКОН У НАС ПРОСТОЙ: ВХОД – РУБЛЬ, ВЫХОД – ДВА»


______________________


Сообщение отредактировал СЛАВН - Воскресенье, 09 Ноября 2025, 21:23
onix12Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 00:15 | Сообщение # 5551
Группа: Долг
Сообщений: 3332
Репа: 209
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов
Цитата Rich_Bird ()
Нет сейчас ресурсов, сдашь когда появятся, а от того, что эти задания будут изначально скрыты, а откроются после определенных действий игрока - ничего не меняется.

В том то и дело интересно здесь и сейчас , а не когда то там , тем более что 1 гораздо проще раздобыть чем 3 , а в будущем когда будет возможность принести 3 , то это уже возможно и не нужно и не интересно будет , так скажем для галочки сделал и сделал и ни какого интереса .


«Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо больше, чем только одним добрым словом»
Rich_BirdДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 00:16 | Сообщение # 5552
Группа: Администраторы
Сообщений: 2258
Репа: 161
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов
Цитата KeterHard ()
говорит про квест Алекса(дань) которого еще не было в игре.

Сколько можно повторять тебе, что нужно выполнять доступные квесты, именно так и требуется проходить Мод пак, тогда таких непоняток и затыков не будет происходить. Илья же не может все и везде перекрывать из-за невнимательных игроков.
KeterHardДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 00:31 | Сообщение # 5553
Группа: Заблокированные
Сообщений: 108
Репа: 0
Статус: Offline
За 100 Сообщений
Все я понял, оказывается во второй заход на атп шныра сам еще не появляется как и седой, и можно просто взять пиво из нычки без спавна этих нпц. А потом уже спокойно закрыть квест с крысюком и даллее с нпсами на стройплощадке.
Rich_BirdДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 00:35 | Сообщение # 5554
Группа: Администраторы
Сообщений: 2258
Репа: 161
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов
Цитата onix12 ()
В том то и дело интересно здесь и сейчас , а не когда то там , тем более что 1 гораздо проще раздобыть чем 3 , а в будущем когда будет возможность принести 3 , то это уже возможно и не нужно и не интересно будет , так скажем для галочки сделал и сделал и ни какого интереса .

Мочало, начинай сначала:) Илья более чем подробно объяснял вам всем концепцию новых ЦЗ, поэтому объяснять вам все еще раз, я не вижу смысла. С тестерами он тоже советовался и прежде чем ЦЗ появились в Дополнении, мы их гоняли с началом НИ и ни у кого не было по ним отрицательных отзывов, наоборот, всем зашли новые ЦЗ.

Цитата 112233 ()
Во-во! Нашелся! Тестер! Признался! раскрылся!

Изначально была договоренность с Ильей, что тестеры форум не читают и соответственно не пишут здесь, чтобы не подвергаться чужому мнению и не раскрывать детали работы. Это не строгий запрет, а просто рекомендация и наказывать за это естественно не будут. Но так случилось, что Илья попросил меня ему помочь в его отсутствие, но не все у меня получается...

Как бы мне за длинный язык по шапке не получить от кое-кого... smile13
KeterHardДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 00:48 | Сообщение # 5555
Группа: Заблокированные
Сообщений: 108
Репа: 0
Статус: Offline
За 100 Сообщений
Как по мне новый баланс цз, отбивает вообще их делать.) от слова практически совсем.) Ну и турели. Это вообще кошмар, количество еще ладно, пережить можно, но убойность и скорострельность не нормальная, в оригинале есть шансы выжить, тут всегда перезагрузка и по несколько раз.) как по мне они не должны ваншотать как бтры. бтрам еще простительна такая убойность ибо там и калибр такой.

Сообщение отредактировал KeterHard - Вторник, 26 Ноября 2024, 00:49
Rich_BirdДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 04:14 | Сообщение # 5556
Группа: Администраторы
Сообщений: 2258
Репа: 161
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов
Цитата KeterHard ()
новый баланс цз, отбивает вообще их делать.) от слова практически совсем.

Отлично, проходи сюжет с квестами и ни на что не отвлекайся.

Цитата KeterHard ()
Ну и турели. Это вообще кошмар, количество еще ладно, пережить можно, но убойность и скорострельность не нормальная, в оригинале есть шансы выжить

Как раз нормальные, а у тебя не должно быть никаких шансов, при попадании из турели.

Цитата KeterHard ()
тут всегда перезагрузка и по несколько раз

А не надо бегать по Зоне, ходи аккуратно и не будешь перезагружаться:)
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 05:32 | Сообщение # 5557
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Алексей вот и в чем дело в деньгах, чтобы отремонтировать те же экзы и сдать получается очень накладно. Мне на радар идти надо, я Лукашу мозги отдал+500000 тысяч, телепортов местных не покупал вообще ни у кого, снайперку у Акима не покупал и не буду совсем. Крупных боевок не так уж и много как с наймами на АС поэтому приходится все военные экзы Васе таскать, с деньгами напряг досе.

И правильно писал сдесь Алексей(112233) что тестеры очень сильные игроки, которые утвердили такой баланс, новичкам да и простым игрокам я думаю просто этот гемор может надоесть и они бросят играть, в этом проблема то.


Si vis pacem para bellum


Сообщение отредактировал Cheyenne - Вторник, 26 Ноября 2024, 09:14
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 07:01 | Сообщение # 5558
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Валерий,привет.
Вот мне интересно,ты говоришь что денег постоянно не хватает,а сам отдаешь Лукашу пол-ляма.Спрашивается, зачем? До Саркофага еще как до Китая по- пластунски ,а детектор артов приобрести, за те же пол-ляма,гораздо раньше предстоит. smile9
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 07:21 | Сообщение # 5559
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Александр привет! Я просто прохожу игру как вижу её , думал для Лукаша важнее отдать , может новые квесты или задания должны появиться, а что касается ГЛУШЬ-М так нафига её вообще покупать снайперка у меня есть, пока хватает, а ради коллекции она мне совсем не нужна, убойка у нее урезана так нахрена она мне когда есть похожая почти чуть менее скорострельность и все. Я ГЛУШЬ-М и раньше в рюкзак убирал как только снайперка подходящая появлялась, не знаю ну не очень мне нравятся иглоколы всякие, ну это только мое мнение многим она очень нравиться. А местные телепорты пока не покупаю потому что хабар пропускать не хочется пока деньги нужны вот и хожу отстреливаю зазевавшхся бандосов да вояк.

Si vis pacem para bellum


Сообщение отредактировал Cheyenne - Вторник, 26 Ноября 2024, 09:17
WarraxДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 07:26 | Сообщение # 5560
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 803
Репа: 33
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений
Цитата onix12 ()
не от того что ленюсь добыть ресурс, а от того что просто нет возможности его добыть

Цитата KeterHard ()
Как по мне новый баланс цз, отбивает вообще их делать.)


Вот "забываете" добаваить "прям ща, в начале игры". LSC можно пройти вообще без ЦЗ. Это -- параллельная деятельность, которой занимаются по желанию.
Нет желания -- ну и не надо. А то de facto получается "хотим халяву". Даже варить арты лень...

Цитата KeterHard ()
турели. ... они не должны ваншотать как бтры.


Я до них ещё не дошёл, чтобы описание посмотреть. Но, судя по весу, так стоит крупнокалиберный пулемёт, так что ваншотить оно и должно.

Цитата Cheyenne ()
чтобы отремонтировать те же экзы и сдать получается очень накладно


Ну подредактируй ремкомплекты, да и всё. Я себе на неделе так и сделаю.
Вот в этом плане, денежном, соглашусь, что слишком "пережаты" доходы Меченого. А всё потому, что Славн LSC делает с уклоном в shooter. Т.е. если играть на "легенде", чтобы много монтров и неписей, и убивать их просто так, "потому что могу" -- то мародёрки будет много, запчастей от монстров тоже, и всё такое -- есть что продать. Если же играть на более лёгком режиме, то добычи существенно меньше, а если ещё и не кидаться на всех по принципу "геолог -- спички!", то возникают сложности. И вот тут как раз играет роль высокий скилл тестеров: им-то всё это выкашивать несложно, и для них баланс средств вполне нормальный.


Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW).
Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
WarraxДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 07:29 | Сообщение # 5561
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 803
Репа: 33
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений
Цитата Cheyenne ()
Я просто прохожу игру как вижу её


Вот-вот. Вообще не понимаю смысла прохождения по инструкции, исходя из заранее известных данных "что куда".


Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW).
Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 07:57 | Сообщение # 5562
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата Warrax ()
Вообще не понимаю смысла прохождения по инструкции


Кое кому даже "по инструкции",не помогает,потому что инструкции(диалоги) не читают.Вспомни свои похождения,без инструкций,при освобождении Квада Долга. smile9

Мод Пак это не "бродилка" какая нибудь,где делай что хочешь.Здесь надо придерживаться определенных правил. Не стандартное прохождение возможно только при знании всех нюансов игры.А иначе Косяки и Затыки неизбежны.
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 08:50 | Сообщение # 5563
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата арслав ()
Мод Пак это не "бродилка" какая нибудь,где делай что хочешь

Конечно, это является недостатком игры. И этот недостаток в модпаке проявляется сильнее, чем просто в ОП, по моему. Хочу надеяться, что это временный эффект данного этапа процесса разработки. Т. е. надеюсь, что Илья, закончив с конфигурированием нового сюжета, займется более аккуратным конфигурированием "свободы" игрока, чтобы любые возможные действия игрока не приводили в дальнейшем к затыкам по сюжету. Идеальное состояние игры такого типа - это всё-таки "бродилка", где делай что хочешь.


Всем добра!
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 08:58 | Сообщение # 5564
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата Warrax ()
Цитата KeterHard ()
турели. ... они не должны ваншотать как бтры.

Я до них ещё не дошёл, чтобы описание посмотреть.

Не понял, какие турели KeterHard не нравятся. Вражеские? Убивают сразу? Считай это таким же игровым ограничением, как и некоторые аномалии, которые убивают практически сразу.
это просто реализация "запретной" зоны для игрока.

Тогда я не понял Warrax, какое описание м.б. у вражеских турелей. В обсуждении ранее Илья писал, что чуть менее делал радиус стрельбы турелей в лабиринте. Но по текущему сюжету модпака мы до него еще не доходим...


Всем добра!

Сообщение отредактировал 112233 - Вторник, 26 Ноября 2024, 09:05
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 08:59 | Сообщение # 5565
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата Rich_Bird ()
Как бы мне за длинный язык по шапке не получить от кое-кого..

Не переживай! ))) Нас .... , а мы крепчаем! Всё будет путем. )))


Всем добра!

Сообщение отредактировал 112233 - Вторник, 26 Ноября 2024, 09:01
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:20 | Сообщение # 5566
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Предлагаю прекратить обсуждение (можно сказать - "нытьё") по поводу ужесточения Ильёй экономической составляющей модпака. Илья в своем "крайнем" промежуточным дополнении своё видение этого вопроса показал. В ответ реакцию некоторых игроков на форуме увидел. Как воспринимать эту реакцию - дело Ильи, как разработчика модпака. Дождемся, увидим. Теперь это обсуждение без Ильи переходит в пустое сотрясение воздуха. Считаю, пока эту тему стоит приостановить. Терпеливо подождем...

Всем добра!
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:22 | Сообщение # 5567
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата 112233 ()
займется более аккуратным конфигурированием "свободы" игрока, чтобы любые возможные действия игрока не приводили в дальнейшем к затыкам по сюжету.


Ну,не так все строго,свобода прохождения все же есть.
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:30 | Сообщение # 5568
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Ну только надеюсь не будет такой линейной игры, может Илья в конце ,,раздробит" можно будет делать какой сюжет больше нравится. Вот потому игру ,,Метро" вообще ненавижу из за её линейности, это убивает свободный мир Сталкера.

Si vis pacem para bellum
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:42 | Сообщение # 5569
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата арслав ()
что инструкции(диалоги) не читают

И ты туда же - "не читают"! Читают, в основном. Но, просто прочитать - этого мало. Забыл, как учился в школе? Любое правило или указание учителя у тебя с первого прочтения сразу "застревало" в голове? Не-а... Надо несколько раз прочитать, послушать разбор учителя примеров использования правила, самостоятельно посидеть над домашним заданием по этой теме, выполнить контрольную работу и т.д. и т.п. Причем у всех особенности восприятия информации свои. И это не про то, что некоторые тупые, а про то, что скорость восприятия и особенности "оседания" новой информации в голове - у всех свои.


Всем добра!
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:49 | Сообщение # 5570
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата Cheyenne ()
можно будет делать какой сюжет больше нравится


Валерий,сюжеты все равно проходить надо все,а вот последовательность можно менять. Например можно пойти на Локи ЗП,а сюжет Солянки забросить на время,или наоборот,есть варианты. Тут главное не в этом. В каждом квесте,сколько бы раз его ни проходить,всегда меняются внешние условия прохождения и за это большое спасибо Рандому.
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:51 | Сообщение # 5571
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата Cheyenne ()
Ну только надеюсь не будет такой линейной игры, может Илья в конце ,,раздробит" можно будет делать какой сюжет больше нравится. Вот потому игру ,,Метро" вообще ненавижу из за её линейности, это убивает свободный мир Сталкера.

С тобой согласен абсолютно. Но с уточнением. Если эта "свобода" у существенного числа новичков приводит к появлению вопросов типа "почему меня в баре не пускают к ремонтникам?", то это не "свобода", а фигня. Которую надо поправлять.
UPD.
Да, "Метро" - конечно, отрицательный пример в смысле прохождения. Но есть и положительные примеры, с ходу - Фоллаут, Скайрим. Куда идти, игрока не заставляют, а направляют... Конечно. игру с разветвленными ветками прохождения сюжета делать гораздо сложнее. Но хотелось бы...


Всем добра!

Сообщение отредактировал 112233 - Вторник, 26 Ноября 2024, 10:10
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:53 | Сообщение # 5572
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата 112233 ()
Надо несколько раз прочитать, послушать разбор учителя примеров использования правила, самостоятельно посидеть над домашним заданием по этой теме, выполнить контрольную работу и т.д. и т.п.


Насчет несколько раз прочитать,соглашусь. smile13
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 09:59 | Сообщение # 5573
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Ну я вот не понимаю когда Меченый с ТЛ прибегает на Кордон почему у него ломается ПДА? Лучше сделать что ПДА ломается (как арты) в х-18, и чтобы некоторые не тупили с южным выходом(в ТЛ) Меченый находит карту бумажную(как пещеры) в х-18. Тогда можно объяснить поломку ПДА .
И еще Прапор просто не должен пропускать в Бар пока10 научных аптечек не принесешь , иначе всегда будет почему меня к ремонтникам не пускают.


Si vis pacem para bellum
KeterHardДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:01 | Сообщение # 5574
Группа: Заблокированные
Сообщений: 108
Репа: 0
Статус: Offline
За 100 Сообщений
Цитата Warrax ()
Вот в этом плане, денежном, соглашусь, что слишком "пережаты" доходы Меченого. А всё потому, что Славн LSC делает с уклоном в shooter. Т.е. если играть на "легенде", чтобы много монтров и неписей, и убивать их просто так, "потому что могу" -- то мародёрки будет много, запчастей от монстров тоже, и всё такое -- есть что продать. Если же играть на более лёгком режиме, то добычи существенно меньше, а если ещё и не кидаться на всех по принципу "геолог -- спички!", то возникают сложности. И вот тут как раз играет роль высокий скилл тестеров: им-то всё это выкашивать несложно, и для них баланс средств вполне нормальный.

Объясни как зависит доход от сложности игры?
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:02 | Сообщение # 5575
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата Cheyenne ()
Вот потому игру ,,Метро" вообще ненавижу из за её линейности, это убивает свободный мир Сталкера.


Валерий,а ты прикинь сколько надо проделать работы,чтобы создать несколько путей для достижения конечной цели. Игра тогда будет весить в несколько раз больше,вагон денег и времени надо на это. А ты хочешь все это предложить,сделать Илье,в одно лицо. smile13
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:05 | Сообщение # 5576
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата Cheyenne ()
когда Меченый с ТЛ прибегает на Кордон почему у него ломается ПДА?


У меня в ОП 2.1 или в Соли,не помню,КПК сломался как только я зашел из ТД в ТЛ.
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:07 | Сообщение # 5577
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Александр просто (Я) пока вижу линейность игры, я же не знаю все что Илья задумал, только ОН видит как сказать всю игру. Может в конце ИГРА мне больше будет нравится чем самому Илье. smile13

Si vis pacem para bellum


Сообщение отредактировал Cheyenne - Вторник, 26 Ноября 2024, 11:16
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:10 | Сообщение # 5578
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
А Прапору точно надо не пускать в Бар пока аптечки не принесешь. Типа ,, мужик купи кирпич а то в бар не пропущу" smile13

А КПК логичнее будет если он будет ломаться в Х-18


Si vis pacem para bellum


Сообщение отредактировал Cheyenne - Вторник, 26 Ноября 2024, 10:12
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:14 | Сообщение # 5579
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата KeterHard ()
Объясни как зависит доход от сложности игры?

На более высоких уровнях сложности увеличен спавн монстров и врагов. Поэтому частей монстров и хабара с врагов будешь получать больше. Соответственно, с финансами, поэтому, будет полегче.


Всем добра!

Сообщение отредактировал 112233 - Вторник, 26 Ноября 2024, 10:23
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:16 | Сообщение # 5580
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата Cheyenne ()
Может в конце ИГРА мне больше будет нравится чем самому Илье.


А кто сказал,что Илье все нравится? Илья,как настоящий художник,может быть всегда неудовлетворен уже созданной картиной. Невозможно достичь совершенства,хотя стремиться к этому конечно нужно. Или нет. smile13
ZTVДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:17 | Сообщение # 5581
Барменша ЛЕТУЧЕЙ МЫШИ
Группа: Наёмники
Сообщений: 6796
Репа: 390
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Всем крепкого здравия!

Цитата 112233 ()
Предлагаю прекратить обсуждение (можно сказать - "нытьё")


Я так понимаю, камень в мой огород))) В данном контексте - это не нытье, а мои ощущения и эмоции от игры, может через чур "чувствительные"... Уж простите слабую женщину, которая затесалась на форуме сильных мужчин со своими "причитаниями"))) smile13
Никто не запрещал высказывать свое мнение, которое может отличаться от других))) Я не знаток всей "кухни и подноготной" начинки всей игры, ее процессов создания и механизмов работы сложных алгоритмов. В какой-то степени просто не понимаю, насколько трудно переделать или преобразовать любые "хотелки и желалки".
Тему действительно нужно прикрыть, пока Илья на выезде и не с нами.
А там, как говорится, поживем - увидим)))
Никого не хочу обидеть! Если что не так, прощевайте smile13



«Если ты один раз попал в Зону Отчуждения, она не отпустит тебя уже никогда!»

KeterHardДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:30 | Сообщение # 5582
Группа: Заблокированные
Сообщений: 108
Репа: 0
Статус: Offline
За 100 Сообщений
Цитата 112233 ()
На более высоких уровнях сложности увеличен спавн монстров и врагов. Поэтому частей монстров и хабара с врагов будешь получать больше. Соответственно, с финансами, поэтому, будет полегче.

Я тебе так скажу, это практически незаметно.)
112233Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:35 | Сообщение # 5583
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 1570
Репа: 72
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов
Цитата ZTV ()
Я так понимаю, камень в мой огород))) В данном контексте - это не нытье, а мои ощущения и эмоции от игры, может через чур "чувствительные"... Уж простите слабую женщину, которая затесалась на форуме сильных мужчин со своими "причитаниями")))
Никто не запрещал высказывать свое мнение, которое может отличаться от других))) Я не знаток всей "кухни и подноготной" начинки всей игры, ее процессов создания и механизмов работы сложных алгоритмов. В какой-то степени просто не понимаю, насколько трудно переделать или преобразовать любые "хотелки и желалки".
Тему действительно нужно прикрыть, пока Илья на выезде и не с нами.
А там, как говорится, поживем - увидим)))
Никого не хочу обидеть! Если что не так, прощевайт

Увы, я, такой уж негодяй, предполагал, что твоя реакция будет такой эмоциональный и ты воспримешь это на свой счет. Но, всё равно написал пожестче, так как рассчитывал именно на "сильных", если не сказать грубее, мужчин. А с тобой получилось - "Лес рубят - щепки летят". Если бы это был камень именно "в твой огород", я бы написал в личку.
Оправдываюсь. Прошу прощения. )))


Всем добра!
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 10:39 | Сообщение # 5584
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата KeterHard ()
это практически незаметно


Играл на "разведчике",потом перешел на "легенду". В туннеле возле Ангара стало 6 Крысок вместо 4-х.На Агро,возле Шерстюка,три Сосыча вместо двух. Изменения есть.
КсенияДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:05 | Сообщение # 5585
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 320
Репа: 50
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений
Всем доброго дня. Какие страсти кипят по поводу "доходов" в игре))) Ээээх, надеялась на скорый выход дополнения полного, но раз Илья в отъезде, то подтяну пояс))
А касательно нововведений, то субъективно играется практически так же. В начале игры туговато с выполнением цикличек, но после х-16 уже незаметно. Много всего накапливается. Я меньше ношусь с хабаром по неписям, больше хожу по квестам. Единственное, чего реально не хватает ближе к Армейским складам - это денег. Тут беда. С учетом постоянной и полной зачистки вражин и сдачи всех стволов на продажу, денег все равно не хватает. Например, у меня висит квест с мозгами контролеров для Лукаша (там 500к нужно). У Акима тоже Шёпот купить не могу (500К). И ультракрутой детектор артов у Кости тоже в подвешенном состоянии (500к). На Свалке и Болотах с Агро телепорты я не покупала (дорого!). И 15 суток для обновления цикличек тоже многовато....у меня 24 день, а я всё жду Бердыша от Сидора))) никак не обновляется, а больше и взять негде....

И еще вопрос: гиде можно взять Winchester 101? Раньше у Ворона за лапки, а сейчас даже с бандитов не выпадает. У меня их 2 всего: из тайника Крысы и ломаный со свалки по квесту Тепловизор для Кузнеца. Похоже, только в тайниках Ждать выпадения?


Сообщение отредактировал Ксения - Вторник, 26 Ноября 2024, 11:07
105434Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:18 | Сообщение # 5586
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 137
Репа: 27
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений
Здравствуйте. У меня сейчас в прохождении на НИ 66-й день. Дошёл до Припяти, но пока не заходил. В начале денег катастрофически не хватает, но по мере прохождения всё стабилизируется. Сейчас у меня куплены все телепорты, "Глушь", детектор у Кости выкупил, Лукашу мозги сдал, наличными 400К. После х-10 с металлоломом проблем нет. ЦЗ выполняю по мере возможности, конечно не без сложностей. В общем жить можно.
КсенияДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:25 | Сообщение # 5587
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 320
Репа: 50
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений
Цитата 105434 ()
Здравствуйте. У меня сейчас в прохождении на НИ 66-й день.

Да, к 66 дню всё стабилизируется)))
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:26 | Сообщение # 5588
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Ксения привет!
У меня 2 шт. (Win 101)в тайниках были и один с бандоса снял на АТП , обрезы 101 то часто на свалке с бандосов выпадают , да плохо что их не в об ене ни в продаже нет.

Да как выше писал Лукашу наскреб деньжат, глушь не покупал, местные авилинии тоже ни одной, дорого. А боевок где стволов много не так уж и много. Продавал военные экзы Васе, плохо что Лохматый теперь экзы за хрень всякую меняет, была до этого палочка -выручалочка с деньгами.


Si vis pacem para bellum


Сообщение отредактировал Cheyenne - Вторник, 26 Ноября 2024, 11:33
CheyenneДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:36 | Сообщение # 5589
Группа: Бандиты
Сообщений: 4145
Репа: 170
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов
Лукаш вроде за Павлика 5000 руб.дал я чуть не прослезился smile13

Si vis pacem para bellum
250861Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:51 | Сообщение # 5590
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 650
Репа: 45
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений
Всем привет. С выходом следующего полного дополнения всем будет тяжко.Зарплату ГГ не добавят а цены поднимут. smile13
250861Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 11:59 | Сообщение # 5591
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 650
Репа: 45
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений
Тут ходил с Джеймсом разбирался . В итоге 3 Бизона Джеймса получил. Один с его трупа, второй в тайнике и третий после разговора с Фрименом опять в тайнике.
КсенияДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:12 | Сообщение # 5592
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 320
Репа: 50
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений
Цитата Cheyenne ()
Лукаш вроде за Павлика 5000 руб.дал я чуть не прослезился

Привет! Про Павлика - ржу, не могу))) в точку smile13

Цитата Cheyenne ()
У меня 2 шт. (Win 101)в тайниках были и один с бандоса снял на АТП

У меня тоже всего 2 шт...Ваде в Пещере не могу цепочку закрыть.

Цитата Cheyenne ()
Да как выше писал Лукашу наскреб деньжат, глушь не покупал, местные авилинии тоже ни одной, дорого. А боевок где стволов много не так уж и много. Продавал военные экзы Васе, плохо что Лохматый теперь экзы за хрень всякую меняет, была до этого палочка -выручалочка с деньгами.
Да, экзы на Болотах еще деньги приносят, но в остальном туго. Только не Лохматый, а Айвенго. Согласна, раньше минимум 18к за новый экз он давал, сейчас увы
КсенияДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:14 | Сообщение # 5593
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 320
Репа: 50
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений
Цитата 250861 ()
Тут ходил с Джеймсом разбирался . В итоге 3 Бизона Джеймса получил. Один с его трупа, второй в тайнике и третий после разговора с Фрименом опять в тайнике.

Это получается ты ему деньги отдал, а потом ушатал? По-моему, он таких денег не стоит))) И вроде толпа наймов не появляется тогда, а с них можно неплохо снять всякого.
WarraxДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:18 | Сообщение # 5594
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 803
Репа: 33
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений
Цитата 112233 ()
этот недостаток в модпаке проявляется сильнее, чем просто в ОП


Не. Там вообще без внешних инструкций и видео проходить невозможно. Более того, у Славна есть прохождение 2.1, и разрабы специально затыкали нестанлдартные пути, которые Славн находил, в 2.2. Чтобы только по рельсам!

Цитата 112233 ()
чтобы любые возможные действия игрока не приводили в дальнейшем к затыкам по сюжету


Не. Тут же не freeplay, сюжетный мод. Так что всё норм -- "чтобы это, надо сначала то". Но, понятно, проблемы с логикой местами есть, но они частично из-за движка, частично требуют слишком уж глобальной переделки, да и мнение "тут надо бы исправить" может у разных сталкеров существенно отличаться.

Цитата 112233 ()
какое описание м.б. у вражеских турелей


Зачем у вражеских? Меченый может свою турель добыть и даже не одну. Так что должно быть описание оружия.


Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW).
Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
SuperMax13Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:20 | Сообщение # 5595
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 8210
Репа: 251
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Привет,всем!
Цитата Ксения ()
а я всё жду Бердыша от Сидора))) никак не обновляется, а больше и взять негде....

Привет.Если я не ошибаюсь,то в промежуточном дополнении от 3.09.ЦЗ вида Убить Сталкера дружественного - доступны после выполнения Квеста Донесения Агентов от Воронина.За Бердыш Сидор просит убить новичка сталкера.Так вот, если приравнять это задание к убийству дружественных сталкеров,то оно может появиться после сдачи квеста Агентов.Может поэтому у тебя и не появляется это задание.


Fortis fortuna adiuvat!
250861Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:21 | Сообщение # 5596
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 650
Репа: 45
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений
Цитата Ксения ()
И вроде толпа наймов не появляется тогда, а с них можно неплохо снять всякого.

Ещё как появляется. Вот только арт жалко но он по игре ещё будет.
SuperMax13Дата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:26 | Сообщение # 5597
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 8210
Репа: 251
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата Warrax ()
Так что должно быть описание оружия.

Описание турели

Прикрепления: 1129618.jpg (282.0 Kb)


Fortis fortuna adiuvat!
WarraxДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:33 | Сообщение # 5598
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 803
Репа: 33
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений
Цитата Cheyenne ()
надеюсь не будет такой линейной игры


Да ни разу не линейная. Вполне себе свобода прохождения в плане последовательности выполнения квестов, посещения локаций и проч.

Цитата Cheyenne ()
Прапор просто не должен пропускать в Бар пока10 научных аптечек не принесешь


Не, там всё логично. Бар - одно, ремонтники -- другое. И написано всё. Ну а что многие не читают -- дык оно всё равно никуда не деться...

Цитата KeterHard ()
Объясни как зависит доход от сложности игры?


Как уже написали -- больше монстров и неписей, из которых добывается всякое полезное для продажи. Сравни прохождение Славна на "легенде", какие там толпы бегают, и у меня на "разведчике" с динамической сложностью (т.е. там ещё проще, по идее).


Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW).
Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
арславДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:34 | Сообщение # 5599
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 5569
Репа: 182
Статус: Offline
За 5 реп За 50 реп За 100 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений За 900 Сообщений За 1000 постов За 2000 постов За 3000 постов За 4000 постов За 5000 постов
Цитата SuperMax13 ()
Описание турели


Сергей,привет. Инструкция по применению скорее,но и так понятно, как минимум пулеметный патрон + скорострельность сумасшедшая. Вывод, в "лоб" против нее не вырулить,только по "стелсу".
WarraxДата: Вторник, 26 Ноября 2024, 12:35 | Сообщение # 5600
Группа: Вольные сталкеры
Сообщений: 803
Репа: 33
Статус: Offline
За 5 реп За 100 Сообщений За 300 Сообщений За 500 Сообщений За 700 Сообщений
Цитата SuperMax13 ()
Описание турели


Увы, значит, нет в описании нормального описания.


Прохождение: выложено 023+5 видео (кнопка WWW).
Mod Pack LSC (2022) + ПД v.15.05.25 v.II (НИ) + Warrax' corrections (12)
Поиск:
Расширенная статистика
Свежие темы Популярные темы Активные пользователи Новые пользователи Рейтинг репутации
  • Бар "Летучая Мышь" (964)
  • У КОСТРА... (4478)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 (6556)
  • Технические вопросы Объединенного Пака 2 (ОП-2) (19)
  • Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL (758)
  • Сталкер Объединенный Пак 2.2 (ОП 2.2) (569)
  • Сталкер Золотой Шар: Завершение - OGSR Engine FINAL (303)
  • Пак Правок от PLK для ОП 2.2 (Объединенный Пак 2.2) (11)
  • Новые Модели НПС для Объединенного Пака 2.1 (ОП 2.1) (182)
  • Заявки на вступление в СВОБОДУ (136)
  • Настройка, Советы и FAQ Золотой Шар: Завершение (101)
  • Должности (136)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 7 (9988)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 6 (9935)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 5 (9925)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 4 (9905)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 2 (9853)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 3 (9821)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 (6556)
  • У КОСТРА... (4478)
  • Обсуждение и Техподдержка Mod Pack LSC для ОП 2.2 - Архив 1 (3729)
  • Бар "Летучая Мышь" (964)
  • Сборка Правок от dotvet для ОП 2.2 (Объединенный Пак 2.2) (866)
  • Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL (758)
  • СЛАВН
  • SuperMax13
  • ZTV
  • арслав
  • Cheyenne
  • onix12
  • Rich_Bird
  • Альтаир
  • ЛЕГ
  • 112233
  • Шахматист
  • Sodom
  • ALECS1969
  • Следопыт
  • Леший
  • ВЕТЕР
  • Daria
  • Хоттабыч
  • Matrik_11
  • Marcus
  • avladimirowi4
  • deniskopylov
  • Тень121
  • Warrax
  • =Бродяга=
  • лобковый-жулик
  • dDIE17
  • Slizen93
  • Absolute13km
  • doroxov12
  • RFK
  • camoybuuctbo
  • rawetrip
  • mobilkosten
  • Maxutoff
  • vankavetrov25446
  • Vladimir_38
  • MANTEUFEL
  • device
  • KorbenDallas
  • airbtwqwe
  • Lordlles
  • 14325
  • weidd
  • Legioner2107
  • makol
  • annywow
  • master111
  • Dopamine
  • Tankisten
  • ZTV
  • СЛАВН
  • SuperMax13
  • onix12
  • арслав
  • Cheyenne
  • Rich_Bird
  • 112233
  • Nafanka65
  • Альтаир
  • EVG69
  • Daria
  • Ксения
  • ALECS1969
  • Титаник
  • Sodom
  • 250861
  • EddyPC
  • Рубеж
  • ВЕТЕР
  • Шахматист
  • Хоттабыч
  • =Бродяга=
  • =Бывший-Бродяга=
  • Marcus
  • Всефорумный чат

    Логово Сталкеров © 2008-2026
    Хостинг от uCoz